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컷 사이의 공간을 컷 간격이라고 합니다. 웹소설 각 컷이 아이디어인 경우, 아이디어가 다음 컷의 내용과 연결되기 전에 독자가 첫 번째 컷의 내용을 이해할 수 있는 순간을 제공하는 것이 아이디어 사이의 공간입니다. 일반적으로 컷 간격은 항상 폭이 동일하므로 읽은 내용에 대해 강조나 변화 없이 컷에서 컷으로 상당히 매끄럽게 전환됩니다.
더 넓은 컷 테두리는 독자에게 더 많은 시간과 공간을 제공하고 이야기에 대해 생각할 수 있어 순간 사이에 시간을 만들 수 있습니다.
컷 테두리를 제거하면 두 컷의 내용이 함께 섞여 읽기가 어려워지거나 두 가지 동작이 동시에 일어나고 있다는 느낌을 줄 수 있습니다. 웹소설 한 그림에서 다른 그림으로 독자를 인도하거나, 하나 이상의 컷이 동시에 또는 그 직후에 발생한다는 느낌을 주려면 컷을 겹칩니다. 그러나 한 컷의 요소가 다른 컷으로 섞이지 않도록 하여 페이지의 리듬을 분리해야 하므로 어려운 방법입니다.

컷은 모양과 컷을 만드는 선을 통해 이야기를 쉽게 전달하는 데 사용될 수 있습니다. 다양한 스타일의 웹소설 컷 테두리를 사용하여 장면을 전환함으로써 독자가 현재 다른 위치에 있음을 이해할 수 있습니다. 또한 등장인물이 새로운 세계, 존재의 상태 또는 심지어 기억이나 예감에서처럼 시간의 변화를 나타내기 위해 존재한다는 것을 보여줄 수 있습니다. 기억이나 예감 혹은 상태의 변화로, 컷을 위한 많은 다른 스타일의 선들, 예를 들면 기억을 표현하기 위한 물결 모양의 선들, 또는 예감을 나타내기 위해 충격적인 분리된 선들을 선택할 수 있습니다. 선의 모양을 바꾸면 독자들이 다른 종류의 장면으로 들어가고 있다는 것을 알 수 있을 것입니다.
때로는 특정 사물이나 동작을 강조하기 위해 페이지에서 컷 테두리를 제거하여 강력한 효과를 만들 수 있습니다. 이는 독립형 사물 또는 실루엣과 잘 어울립니다. 웹소설 이러한 컷들은 테두리로 둘러싸인 ‘안전한’ 영역을 넘어서 페이지 가장자리에 배치합니다.
마지막으로 위에서 설명한 모든 내용은 스토리텔링에 접근하는 방법일 뿐입니다. 여러분이 작업하고 자신의 스타일을 개발할 때 자신의 컷 사이의 간격과 움직임을 만들 수 있습니다. 레이아웃에서 웹소설 이러한 다른 유형의 컷을 모두 사용하는 것은 최종 페이지에서 저장하기 전에 기기를 시험하는 좋은 방법이 될 수 있습니다.